The Sims 5? Maxis Recrutamento para "Novo jogo emocionante na franquia dos Sims"

A EA tem procurado ativamente recrutar pessoas para um “novo e empolgante jogo na franquia dos Sims mais vendidos” . Em uma publicação de trabalho recentemente fechada, a EA estabelece alguns requisitos e detalhes adicionais sobre essa nova equipe que está "crescendo rapidamente".

Modelador de Personagens - Maxis

Maxis está procurando um Modelador de Personagens para um novo e empolgante jogo da franquia dos Sims mais vendidos . Você tem excelentes habilidades de modelagem e textura para jogos? Você tem paixão por criar moda do mundo real em um jogo em 3D? Você é capaz de tomar uma direção, mas trabalha de forma independente quando necessário para criar os melhores jogos possíveis? Nesse caso, podemos ter um emprego para você. Agora somos uma equipe pequena e estamos crescendo rapidamente . Inscreva-se hoje e junte-se a nós!

Responsabilidades

  • Crie, modele, UV e texture ativos de moda, como camisetas, jeans, jaquetas, sapatos, etc. em um estilo realista para um alto nível de qualidade estética .
  • Participe de reuniões com produtores, designers, engenheiros e animadores para entender os requisitos funcionais e as restrições dos personagens e como eles precisam ser criados.
  • Participe de revisões com o diretor de arte para melhorar a consistência estética e a aparência geral.
  • Deve ter conhecimento e conforto na criação e uso de mapas normais, mapas especulares e geração de mapas AO.
  • Solução de problemas e solução de problemas que não estão funcionando corretamente no jogo. Coordene com animadores e engenheiros para resolver problemas de maneira rápida e eficiente.
  • Fornecer à equipe de gerenciamento de projetos estimativas precisas para agendar trabalhos e prazos
  • Ser capaz de apresentar conceitos e fornecer arte conceitual básica de alguma forma em conjunto com o Diretor de Arte.

Exigências

  • Excelentes habilidades de modelagem e textura dos ativos de vestuário
  • Mais de 3 anos de experiência em modelagem usando o Maya para desenvolvimento de jogos
  • Fortes habilidades técnicas e compreensão dos problemas do pipeline de desenvolvimento de jogos, incluindo um entendimento claro de como a criação de arte afeta o desempenho do motor
  • Ser capaz de seguir a direção da arte e trabalhar com a arte conceitual quando disponível
  • Pensador criativo e solucionador de problemas que podem funcionar independentemente, se necessário
  • Excelentes habilidades de comunicação e capacidade de trabalhar efetivamente com produtores, designers, engenheiros e outros artistas.
  • Bem organizado e capaz de se comprometer e cumprir prazos.
  • É necessária experiência em desenvolvimento de jogos para PC
  • A compreensão da construção de moda e vestuário é uma vantagem
  • Compreender a animação básica e como os animadores funcionam é uma vantagem.
  • É preferível a compreensão e familiaridade com o aparelhamento no Maya
  • É necessário um portfólio que demonstre o seguinte:
    • Excelentes modelos 3D em Maya
    • Excelentes habilidades de Texturização e UV
    • Capacidade de criar modelos de baixo e médio nível de forma consistente
    • Habilidades tradicionais de desenho e pintura
    • Forte sensibilidade estética à iluminação para forma e sombra
    • Excelente senso de escala e composição em 3D

Como você pode ver na lista acima, a EA está exigindo que os candidatos criem ativos de moda que tenham um "estilo realista" e um "alto nível de qualidade estética" . Eles também afirmam que é necessária “experiência em desenvolvimento de jogos para PC”, o que torna mais provável que seja um tipo de jogo para PC derivado ou a próxima parcela do The Sims para PC.

Além da lista de vagas acima, que confirma absolutamente que está em andamento um novo jogo para a The Sims Franchise, eles também desejam preencher as seguintes funções:

  • Produtor Executivo / GM do Jogo - Esse papel especifica especificamente que o Produtor Executivo precisará “desenvolver o centro criativo do jogo” e deve “transformar o jogo em uma franquia de sucesso capaz de várias versões”.
  • Engenheiro de software - Esta função especifica especificamente que os candidatos deverão “arquitetar, implementar e manter o conteúdo voltado ao usuário para os Sims”, além de implementar sistemas de jogabilidade como “Comportamentos, romances, carreiras e posturas do Sim” .

Existem outras vagas de emprego para a Maxis listadas no site EA Careers, mas elas não dão nenhuma indicação de que são ou não para as equipes atuais (ou futuras) da Maxis.

De qualquer forma, as poucas listas de empregos específicas nos deram muitas confirmações de que a Maxis está avançando com um novo jogo. Até aprendermos mais sobre este novo jogo, os jogadores podem esperar pelo menos mais 3 anos de conteúdo para o The Sims 4.

Gorjeta de chapéu: Sammy e Patton

 

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